Schlagwort: Schlachtschiff

WoWs: Nächstes FreeXP Schiff angekündigt

WoWs: Nächstes FreeXP Schiff angekündigt

Für 750.000 FreeXP gibt es ja bereits die Missouri als T9 Premium Schiff zu erspielen.
Nun wurde von sub_Octavian (WG Staff) das nächste, auf diese Art erspielbare Schiff, angekündigt.

Es soll sich hierbei um die HMS Nelson handeln.

Hello, dear players. We finalized the discussion on Nelson battleship. She will be avaliable as a free XP ship, like Missouri, and will become 2nd free XP ship in the game.
The price is yet to be determined, but we will do our best to make it balanced and reasonable.
Thank you all for your input :Smile_honoring:

Quelle: https://forum.worldofwarships.eu/topic/56433-discussion-thread-for-some-interesting-info-from-ru/?do=findComment&comment=1963067

Demnach steht der genaue Preis für das Schiff noch nicht fest, er wird aber angemessen sein.

Da es sich bei der Nelson um ein Tier 7 Schlachtschiff handelt, kann man vermutlich mit deutlich weniger, als den 750.000 der Missouri auf Tier 9 rechnen.

Die genauen Daten des Schiffs findet ihr hier: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Nelson

WoWs: Meine Skillung für DE und JP Schlachtschiffe

WoWs: Meine Skillung für DE und JP Schlachtschiffe

Hallo zusammen,

in meiner Reihe der Empfehlungen für Skillungen möchte ich mich heute den deutschen und japanischen Schlachtschiffen widmen. Beide Nationen haben eine durchaus schlagkräftige Mittelartillerie (MA), weshalb meine Skillung auch auf diese ausgelegt ist. Seid ihr eher die Kartenrand-Kuschler solltet ihr vielleicht doch eher auf die Skillung für US Schlachtschiffe zurück greifen. Geht ihr aber gerne mal mitten rein, werdet ihr damit absolut spaß haben.
Wieder bleibt zu sagen,
dass die perfekte Skillung nicht existiert. Man wird immer kleine Variationen finden.

Aber dennoch hier mal meine Skillung: https://wows-skills.p4web.de/index.php?l=de&c=0-0-0-0-1-0-0-0-0-0-1-0-0-0-1-0-0-0-0-0-1-1-0-0-1-0-0-0-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0

Tier 1

Hier empfehle ich die Einsatzzentrale für Katapultflugzeuge. Weniger, weil sie besoders gute Antiair Werte haben, sondern vielmehr, weil sie unter anfliegenden Staffeln Panik verursachen und somit deren Präzision drastisch verschlechtern. Mit dem Skill hat man 2 Flugzeuge in der Luft. Diese sind zwar etwas langsamer, dennoch verbessert sich durch die Anzahl die Zeit, bis eine anfliegende Staffel angegriffen wird. Lowtier Schiffe haben zwar noch keinen Flieger, dennoch skille ich diesen Skill, wenn der Kapitän nicht explizit fürs Lowtier sein soll.
Für ein lowtier Schlachtschiff würde ich 
Vorrangiges Ziel wählen.

Tier 2

An dieser Stelle tendieren ich immer zuerst zum Eliteschützen. Schnellere Trumdrehung ist immer gut und vereinfacht das Manövrieren, was auch ein Schlachtschiff ab und an mal tun sollte. 😉

Adrenalinrausch wähle ich zumindest hier immer erst später. Dies verstärkt bei steigendem, erlittenen Schaden den Schadensoutput, da es den Reload verkürzt. Wie stark sich das nun effektiv auswirkt, da streiten sich noch die Fachleute. Ich finde es wirkt sich eher marginal aus, daher ist es auch meine letzte Wahl bei den Skills.

Tier 3

Schieß-Grundausbildung ist wieder mal ein wichtiger Skill, da er sich sehr stark auf die Performance der AA und der MA auswirkt und auf letztere wollen wir uns ja mit dieser Skillung vor besonders konzentrieren.. Diesen Skill wähle ich in der Regel zuerst beim Durchskillen.

Inspekteur bringt eine weitere Ladung auf den Reparaturtrupp. Wählt man diesen Skill früh, kann man sich das premium Verbrauchsmaterial sparen. Außer man möchte die totale Reparaturpower.

Tier 4

Verbesserte Schießausbildung erhöht die Reichweite der MA, was für eine Skillung, die auf MA ausgelegt mit das Wichtigste ist. Deutsche Schlachtschiffe kommen damit ab der Bismarck (Tier 8) auf über 10 km. Die Japaner ziehen da jedoch erst auf T9 Izumo nach, jedoch kommen sie auf über 11km! Diesen Skill wähle ich in der Regel als ersten T4 Skill, vor dem manuellen Feuern.

Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung erhöht die Präzision der Sekundärgeschütze massiv und ist für eine solche Skillung essenziell. Parallel dazu sollte man auch das entsprechende Modul für die Sekundärbewaffnung in den 2. Slot einbauen.
Mit dieser Kombination wird man dann zum absoluten Zerstörerschreck.

ACHTUNG! Die Sekundärbewaffnung erfordert dann aber das manuelle Markieren der Ziele (STRG Taste halten und Schiff anklicken bis ein kleines Fadenkreuz erscheint). Setzt man kein Ziel, wird die Sekundärbewaffnung nicht arbeiten. Somit am besten gleich angewöhnen potenzielle Ziele frühzeitig zu markieren.

Ich hoffe ich konnte mit den kurzen Beschreibungen etwas Licht ins Dunkel der Skillungen bringen und den Ein oder Anderen etwas inspirieren.
Wie gesagt die perfekte Skillung gibt es nicht.

Dieser Beitrag wurde auf Basis von Spielversion 0.6.4 verfasst.
Fragen gerne in die Kommentare.

WoWs: Meine Skillung für US-Schlachtschiffe

WoWs: Meine Skillung für US-Schlachtschiffe

Hallo zusammen,

da es immer wieder Verwirrungen gibt, wie man doch den Kapitän am besten skillt, möchte ich euch hier in einer eigenen Beitragsreihe meine Skillungen vorstellen und meine Gedanken dahinter etwas erläutern.
Man muss aber gleich zu Beginn sagen, dass es keine perfekte Skillung gibt. Man wird immer kleine Variationen finden.

Aber dennoch hier mal meine Skillung: http://wows-skills.bplaced.net/index.php?l=de&c=0-0-0-0-1-0-0-0-0-0-1-0-0-0-1-0-0-0-0-0-1-1-0-0-0-0-0-0-1-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0

Tier 1

Hier empfehle ich die Einsatzzentrale für Katapultflugzeuge. Weniger, weil sie besoders gute Antiair Werte haben, sondern vielmehr, weil sie unter anfliegenden Staffeln Panik verursachen und somit deren Präzision drastisch verschlechtern. Mit dem Skill hat man 2 Flugzeuge in der Luft. Diese sind zwar etwas langsamer, dennoch verbessert sich durch die Anzahl die Zeit, bis eine anfliegende Staffel angegriffen wird. Lowtier Schiffe haben zwar noch keinen Flieger, dennoch skille ich diesen Skill, wenn der Kapitän nicht explizit fürs Lowtier sein soll.
Für ein lowtier Schlachtschiff würde ich Vorrangiges Ziel wählen.

Tier 2

An dieser Stelle tendieren ich immer zuerst zum Eliteschützen. Schnellere Trumdrehung ist immer gut und vereinfacht das Manövrieren, was auch ein Schlachtschiff ab und an mal tun sollte. 😉

Adrenalinrausch wähle ich zumindest hier immer erst später. Dies verstärkt bei steigendem, erlittenen Schaden den Schadensoutput, da es den Reload verkürzt. Wie stark sich das nun effektiv auswirkt, da streiten sich noch die Fachleute. Ich finde es wirkt sich eher marginal aus, daher ist es auch meine letzte Wahl bei den Skills.

Tier 3

Schieß-Grundausbildung ist grade bei den US-Schlachtschiffen aufgrund der starken Flugabwehr ein nahezu essenzieller Skill. Diesen Skill wähle ich in der Regel zuerst beim Durchskillen.

Inspekteur bringt eine weitere Ladung auf den Reparaturtrupp. Wählt man diesen Skill früh, kann man sich das premium Verbrauchsmaterial sparen. Außer man möchte die totale Reparaturpower.

Tier 4

Verbesserte Schießausbildung erhöht die Reichweite der Flak um 10%, was grade auf US-Schlachtschiffen sehr nützlich ist. Diesen Skill wähle ich in der Regel als ersten T4 Skill, vor dem manuellen Feuern.

Manuelles Feuern der Fla-Bewaffnung erhöht den Schadensoutput von Flakgeschützen über 85 mm um 100%, was bei US-Schlachtschiffen recht stark ausfällt.

Ich hoffe ich konnte mit den kurzen Beschreibungen etwas Licht ins Dunkel der Skillungen bringen und den Ein oder Anderen etwas inspirieren.
Wie gesagt die perfekte Skillung gibt es nicht.

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