Hallo zusammen,
in meiner Reihe der Empfehlungen für Skillungen möchte ich mich heute den deutschen und japanischen Schlachtschiffen widmen. Beide Nationen haben eine durchaus schlagkräftige Mittelartillerie (MA), weshalb meine Skillung auch auf diese ausgelegt ist. Seid ihr eher die Kartenrand-Kuschler solltet ihr vielleicht doch eher auf die Skillung für US Schlachtschiffe zurück greifen. Geht ihr aber gerne mal mitten rein, werdet ihr damit absolut spaß haben.
Wieder bleibt zu sagen, dass die perfekte Skillung nicht existiert. Man wird immer kleine Variationen finden.
Aber dennoch hier mal meine Skillung: https://wows-skills.p4web.de/index.php?l=de&c=0-0-0-0-1-0-0-0-0-0-1-0-0-0-1-0-0-0-0-0-1-1-0-0-1-0-0-0-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0
Tier 1
Hier empfehle ich die Einsatzzentrale für Katapultflugzeuge. Weniger, weil sie besoders gute Antiair Werte haben, sondern vielmehr, weil sie unter anfliegenden Staffeln Panik verursachen und somit deren Präzision drastisch verschlechtern. Mit dem Skill hat man 2 Flugzeuge in der Luft. Diese sind zwar etwas langsamer, dennoch verbessert sich durch die Anzahl die Zeit, bis eine anfliegende Staffel angegriffen wird. Lowtier Schiffe haben zwar noch keinen Flieger, dennoch skille ich diesen Skill, wenn der Kapitän nicht explizit fürs Lowtier sein soll.
Für ein lowtier Schlachtschiff würde ich Vorrangiges Ziel wählen.
Tier 2
An dieser Stelle tendieren ich immer zuerst zum Eliteschützen. Schnellere Trumdrehung ist immer gut und vereinfacht das Manövrieren, was auch ein Schlachtschiff ab und an mal tun sollte. 😉
Adrenalinrausch wähle ich zumindest hier immer erst später. Dies verstärkt bei steigendem, erlittenen Schaden den Schadensoutput, da es den Reload verkürzt. Wie stark sich das nun effektiv auswirkt, da streiten sich noch die Fachleute. Ich finde es wirkt sich eher marginal aus, daher ist es auch meine letzte Wahl bei den Skills.
Tier 3
Schieß-Grundausbildung ist wieder mal ein wichtiger Skill, da er sich sehr stark auf die Performance der AA und der MA auswirkt und auf letztere wollen wir uns ja mit dieser Skillung vor besonders konzentrieren.. Diesen Skill wähle ich in der Regel zuerst beim Durchskillen.
Inspekteur bringt eine weitere Ladung auf den Reparaturtrupp. Wählt man diesen Skill früh, kann man sich das premium Verbrauchsmaterial sparen. Außer man möchte die totale Reparaturpower.
Tier 4
Verbesserte Schießausbildung erhöht die Reichweite der MA, was für eine Skillung, die auf MA ausgelegt mit das Wichtigste ist. Deutsche Schlachtschiffe kommen damit ab der Bismarck (Tier 8) auf über 10 km. Die Japaner ziehen da jedoch erst auf T9 Izumo nach, jedoch kommen sie auf über 11km! Diesen Skill wähle ich in der Regel als ersten T4 Skill, vor dem manuellen Feuern.
Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung erhöht die Präzision der Sekundärgeschütze massiv und ist für eine solche Skillung essenziell. Parallel dazu sollte man auch das entsprechende Modul für die Sekundärbewaffnung in den 2. Slot einbauen.
Mit dieser Kombination wird man dann zum absoluten Zerstörerschreck.
ACHTUNG! Die Sekundärbewaffnung erfordert dann aber das manuelle Markieren der Ziele (STRG Taste halten und Schiff anklicken bis ein kleines Fadenkreuz erscheint). Setzt man kein Ziel, wird die Sekundärbewaffnung nicht arbeiten. Somit am besten gleich angewöhnen potenzielle Ziele frühzeitig zu markieren.
Ich hoffe ich konnte mit den kurzen Beschreibungen etwas Licht ins Dunkel der Skillungen bringen und den Ein oder Anderen etwas inspirieren.
Wie gesagt die perfekte Skillung gibt es nicht.
Dieser Beitrag wurde auf Basis von Spielversion 0.6.4 verfasst.
Fragen gerne in die Kommentare.