Schlagwort: World of Warships

WoWs: Was macht der Skill? „Ausweichmanöver“

WoWs: Was macht der Skill? „Ausweichmanöver“

Es ist mittlerweile doch einige Zeit her, seit ich den letzten Beitrag aus dieser Reihe geschrieben habe.
Heute möchte ich das Ganze mal weiterführen mit dem Skill „Ausweichmanöver“.

Hierbei handelt es sich um einen Skill, der ausschließlich für Flugzeugträger geeignet ist.
Ich spreche ausdrücklich von geeignet, denn ob er sinnvoll ist, steht auf einem ganz anderen Blatt.
Ich habe zumindest noch keinen Trägerfahrer gesehen, der diesen Skill gewählt hat.

Zunächst liest er sich ja sehr praktisch. Flugzeuge, die sich auf dem Rückweg zum Träger befinden sind 20% später zu sehen und haben 75% mehr Lebenspunkte. Bis hier könnte man von einem „must have“ sprechen, doch jetzt kommt das große ABER besagte Flugzeuge auf dem Rückweg bewegen sich 30% langsamer.
Hier fragt man sich dann wirklich, welcher Azubi diesen Skill erfunden hat.

Er bringt dem Träger zum Einen einen Schadensmalus, da die Flugzeuge länger brauchen um wieder aufgefüllt zu werden, zum Anderen steigern er meines Erachtens die Überlebensfähigkeit der Flugzeuge keineswegs, da sie die Flakaura der Schiffe durch den 30% Geschwindigkeitsmalus viel langsamer verlassen können.
Im Endeffekt wird man also höhere Verluste einfahren, als ohne den Skill.

Ich bin zwar kein Trägerfahrer, aber von mir bekommt der Skill allein aus dem Spielverständnis heraus keine Empfehlung.
Versierte Trägerkapitäne dürfen mich aber gerne eines Besseren belehren.

WoWs: Client Archiv ab 0.6.15.1

WoWs: Client Archiv ab 0.6.15.1

Dieses Projekt wurde aus mangelndem Interesse und fehlenden Downloadzahlen eingestellt.
Die Aufwand-Nutzen-Relation wurde nicht erreicht.

English version klick here

Hallo liebe Freizeitkapitäne,

im offiziellen Forum kommt immer wieder die Frage auf, ob und wie es möglich ist, Replays von älteren Clientversionen abzuspielen.
Im Prinzip ist dies nicht möglich, außer man besitzt eben den Client der Version, mit der das Replay erstellt wurde.

Doch wer hat das schon?
In Zukunft werde ich das hoffentlich sein.

Ab Clientversion 0.6.15.1 werde ich auf dieser Seite ein Archiv älterer Versionen des Clients aufbauen.
Ich strebe an immer die letzten 4-5 Clientversionen online als Download zur Verfügung stellen zu können . Ältere Versionen werde ich sicher noch offline besitzen, in diesen Fällen einfach eine kurze Anfrage über das Kontaktformular oder die Kommentare senden.

Meine Ressourcen des Servers sind eben nicht endlos, weshalb ich nicht alle Versionen dauerhaft online anbieten werde.

Doch wie funktioniert das Ganze nun im Detail?

Die Downloads beinhalten einen Vanilla Client der entsprechenden Versionsnummer mit frisch erstellter preferences.xml, dass es auf keinem PC zu komplikationen kommen sollte.
Meines Wissens erfolgt also der erste Start des Replay daher im Fenstermodus. Einfach die Einstellungen anpassen, das Replay wieder schließen und neu starten. Nun sollte alles passen.

Wie starte ich nun ein Replay mit der alten Version?

Du klickst einfach das gewünschte Replay an, hältst die linke Maustaste gedrückt und ziehst es auf die WorldOfWarships.exe der hier geladenen Clientversion. Das startet dann das Replay mit eben diesem Client.

Und genau hier kommen wir zum nächsten Punkt.

Der Client muss zuvor entpackt werden. Ich habe das Programm 7-Zip zum Packen genommen, da es die besten Komprimierungsgrade erreicht um möglichst viel Platz zu sparen. Damit sollte man die Dateien problemlos auch wieder entpacken können.

Ausgesetzte Clientversionen

Die nachfolgenden Versionen des Clients werden nicht als Download angeboten, da die Replays auch weiterhin mit der Vorgängerversion laufen.

  • 0.7.0.2
  • 0.7.2.1 (nach Tests kompatibel mit 0.7.2.0)
  • 0.7.2.2 (nach Tests kompatibel mit 0.7.2.0)
  • 0.7.4.0 (kompatibel mit 0.7.4.1)
  • 0.7.5.0 (kompatibel mit 0.7.5.1)
  • 0.7.6.0
  • 0.7.10.0 & 0.7.10.1 (kompatibel mit 0.7.10.2)

Clientversionen auf Anfrage verfügbar

Die nachfolgenden Versionen des Clients werden nicht mehr als Download angeboten, um Speicherplatz zu sparen, können aber über die Kommentare bei mir angefragt werden. Ich lade sie dann noch einmal individuell hoch.

  • 0.6.15.1
  • 0.7.0.1
  • 0.7.1.0
  • 0.7.2.0
  • 0.7.3.0
  • 0.7.4.1

Informatives

Nach Rücksprache mit Wargaming ist das Anbieten und Downloaden von alten Clients auch rechtlich kein Problem. Es wird hier sicher nicht gegen angegangen.

Ich realisiere dieses Projekt, da ich das Spiel schlichtweg mag und auch die Community im Großen und Ganzen absolut gut und angenehm ist. Die Serverressourcen werden von mit privat finanziert und bereitgestellt und sind nun nicht bahnbrechend. Daher ist der Download auch auf 4096 KB/s Geschwindigkeit begrenzt. Doch wie heißt es so schön „Gut Ding will Weile haben“ 😉

Wer mir aber etwas unter die Arme greifen möchte, kann mir gerne eine Paypalspende an [email protected] zukommen lassen. Diese fließt dann in die Finanzierung des Servers.
Wenn ihr euren Nickname und eine Nachricht beifügt, wird eure Unterstützung selbstverständlich auch hier gewürdigt.

Vielen Dank fürs Lesen und jetzt viel Spaß mit euren Replays.

Mit dem Start des Downloads wird der Downloadhinweis als gelesen und akzeptiert angesehen!

No downloads found!

    Schwarzes Brett der Danksagungen
    Ein besonderer Dank für die Unterstützung geht an:

    abzy – „World of Warships Client Archiv! Tolle Sache!“ (11.01.2018)

    WoWs: How to play

    WoWs: How to play

    Hallo zusammen,

    mir wurde eben von einem Clankollegen sein neustes Video auf Youtube vorgestellt.
    Dieses möchte ich euch nicht vorenthalten, da ich finde, dass es grad für Anfänger sehr nützlich sein könnte, die Gegebenheiten im Spiel richtig zu lesen und zu deuten.

    Die Kommentierung ist zwar auf englisch, aber sehr gut und übersichtlich gehalten, dass es eigentlich jeder verstehen sollte.

    Mal schauen, ob er noch weitere Videos dieser Art macht.

    [fvplayer src=“https://www.youtube.com/watch?v=U1LdS2h1eC8&list=PL6puJdRtnaE0nNCMp2-CYthJEHUUUmQwB“]

    WoWs: Graf Zeppelin wird zurück gerufen

    WoWs: Graf Zeppelin wird zurück gerufen

    Hallo zusammen, nach der massiven negativen Kritik hat Wargaming sich dazu entschlossen die Graf Zeppelin vorerst aus dem Verkauf zu nehmen und sie zu überarbeiten.

    Allen, die sich bereits eine Graf Zeppelin gekauft haben bietet Wargaming an, diese zurück geben zu können, sollten sie nicht auf die Überarbeitung warten wollen.
    Um dies zu tun ist ein Ticket an den Support nötig (https://eu.wargaming.net/support/).

    Es freut mich zu sehen, dass Wargaming doch auch auf die Community hört.
    Würden sie aber gleich richtig testen, hätte dieser Aufruhr nicht sein müssen.

     

    Quelle: https://worldofwarships.eu/de/news/premshop/Graf-Zeppelin-Situation-Update/

    Skillplaner Update

    Skillplaner Update

    Ich habe festgestellt, dass im Skillplaner ein Großteil der Schiffe fehlte. Ich habe mir daraufhin das Update-Script, das die Daten aus der Wargaming API in die eigene Datenbank schreibt, angeschaut.
    Hier konnte ich keinen Fehler feststellen, alles funktionierte, wie es vorgesehen war.

    Als ich mir dann aber die API Hinweise auf der WG Seite angeschaut habe, wurde es mir klar.

    Wargaming hat heimlich, still und leise ein Abfragelimit von 100 Einträgen pro Abfrage eingeführt.
    Da es aber bei weitem mehr, als 100 Schiffe im Spiel bzw. im Client gibt, waren eben diese Lücken zu verzeichnen.

    Ich habe die Abfrage nun abgeändert, dass ich jede Nation separat abfrage. Solange also keine Nation mehr als 100 Schiffe hat, läuft alles wieder.
    Gleiche Problematik gab es bei dem Update der Artilleriegeschütze. Auch hier habe ich aber mittlerweile eine Lösung gefunden.

    Sollten noch weitere fehlende Daten erkannt werden, bitte ich um eine kurze Meldung.

    Vielen Dank!

    Zum Planer: https://wows-skills.p4web.de

    Wargaming.net Game Center startet in die offene Beta

    Wargaming.net Game Center startet in die offene Beta

    Was Wargaming.net Game Center startet in die offene Beta. Das Gamecenter ersetzt den klassischen Launcher der Spiele.

    Wichtig zu erwähnen ist, dass man nach der Installation des Game Centers nicht mehr ohne Neuinstallation des kompletten Spiels zum alten Launcher zurück kehren kann. Das sollte man sich beim Testen vor Augen halten.

    Insgesamt macht das Game Center aber einen sehr aufgeräumten Eindruck.

    Es bietet die Möglichkeit alle Spiele aus dem Wargaming Universum über dieses Center zu starten und zu patchen.

    Ebenso zeigt es sehr übersichtlich die aktuellsten Portalartikel der entsprechenden Spiele.
    Auch der Startvorgang der Spiele soll mit dem Game Center nun schneller sein, jedoch liegen einzelne Berichte vor, dass manche Spieler über Probleme mit der Performance im Spiel selbst haben, wenn sie das Spiel über das Game Center gestartet haben.

    In wie weit das nun wirklich mit dem Game Center zusammen hängt bleibt allerdings offen. Insgesamt überwiegt jedoch die positive Resonanz.

    WoWs: Pan Asia Zerstörer & deep water Torpedos

    WoWs: Pan Asia Zerstörer & deep water Torpedos

    Wargaming hat vor wenigen Tagen offiziell einen neuen Zerstörerzweig angekündigt.

    Hierbei handelt es sich um einen Mix verschiedener Nationen, die als Einzelnation zu wenige Schiffe für einen eigenen Zweig haben. Daher wurden sie unter Pan Asia zusammen gefasst.

    Interesssant für Besitzer von Anshan und Lo Yang, nun bekommen diese Schiffe endlich einen Nutzen in ihrer Funktion als Premiumschiff.
    Wer allerdings die Ankündigung anschaut wird zunächst etwas enttäuscht sein, da die zum Teil Schiffe doch sehr stark einigen US Zerstörern, wie Benson, ähneln.

    Um dem neuen Zerstörerzweig allerdings eine ganz eigene Eigenschaft zu geben, scheint Wargaming momentan mit deep water Torpedos zu Experimentieren.
    Diese Infos sind bislang allerdings noch alles andere als fix, aber die Gerüchte bestehen.

    Deep water Torpedos sollen demnach die Eigenschaft haben, dass sie tiefer im Wasser laufen. Daher sollen sie unter leichten Schiffen wie Zerstörern und vermutlich auch leichten Kreuzern einfach durch laufen, ohne Schaden zu verursachen.
    Durch die größere Lauftiefe sollen sie aber auch gleichzeitig viel später zu erkennen sein.
    Das heißt überraschungsschläge auf Schlachtschiffe sollen um einiges einfacher werden.

    Eine offizielle Stellungnahme dazu habe ich bislang noch nicht gefunden. Bleiben wir also gespannt, ob und wie Wargaming diese Torpedos umsetzt und wie sie sich dann in der Balance schlagen.

    WoWs: Nächstes FreeXP Schiff angekündigt

    WoWs: Nächstes FreeXP Schiff angekündigt

    Für 750.000 FreeXP gibt es ja bereits die Missouri als T9 Premium Schiff zu erspielen.
    Nun wurde von sub_Octavian (WG Staff) das nächste, auf diese Art erspielbare Schiff, angekündigt.

    Es soll sich hierbei um die HMS Nelson handeln.

    Hello, dear players. We finalized the discussion on Nelson battleship. She will be avaliable as a free XP ship, like Missouri, and will become 2nd free XP ship in the game.
    The price is yet to be determined, but we will do our best to make it balanced and reasonable.
    Thank you all for your input :Smile_honoring:

    Quelle: https://forum.worldofwarships.eu/topic/56433-discussion-thread-for-some-interesting-info-from-ru/?do=findComment&comment=1963067

    Demnach steht der genaue Preis für das Schiff noch nicht fest, er wird aber angemessen sein.

    Da es sich bei der Nelson um ein Tier 7 Schlachtschiff handelt, kann man vermutlich mit deutlich weniger, als den 750.000 der Missouri auf Tier 9 rechnen.

    Die genauen Daten des Schiffs findet ihr hier: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Nelson

    WoWs: Replay Steuerung & freie Kamera

    WoWs: Replay Steuerung & freie Kamera

    Die Replays in World of Warships sind eine Sache für sich. Nicht nur, dass sie stellenweise etwas ruckelig laufen, auch die Steuerung ist speziell.

    Man findet mittlerweile total unterschiedliche Angaben der Tastenbelegung. Das liegt daran, dass Wargaming diese schon mehrfach geändert hat. Warum sie das getan haben muss man aber nicht verstehen, in meinen Augen bestand dafür keinerlei Anlass.

    Momentan lässt sich das Replay wie folgt steuern.

    Pos1 – Geschwindigkeit wird auf normal zurück gesetzt.
    Einfg – Geschwindigkeit wird erhöht
    Entf – Geschwindigkeit wird verringert

    Achtung bei der Veränderung der Geschwindigkeiten kann es zu leichten Asynchronitäten von Bild und Ton kommen.

    Kamerasteuerung

    Die Steuerung der Kamera funktioniert erst nach Ablauf des Startcounters.

    Ein Replay startet mit der normalen Sicht, also genau so, wie man das Spiel gespielt hat.
    Mit der linken Maustaste kann man nun in die freie Rundumsicht schalten. Hier klebt die Kamera auch weiterhin am Schiff man kann sich aber mit der Maus frei um das Schiff herum drehen.

    Doch jetzt fragt man sich, wie einige Youtuber andere Schiffe betrachten können.
    Diese Möglichkeit gibt es, sie ist jedoch derart versteckt, dass man durch normale herum probieren eigentlich nicht darüber stolpern kann.

    Man geht nach Ablauf des Startcounters wie eben beschrieben mit der linken Maustaste in die freie Rundumsicht.
    Hier drückt man nun Strg+Shift+Backspace. Diese Kombination löst nun die Kamera vom Schiff.
    Nun kann man mit der Maus die Neigung und Richtung der Kamera verändern und mit den Pfeiltasten frei fliegen.

    Sichtbar sind aber dennoch nur die Schiffe, die vom eigenen Schiff aufgedeckt werden.Auch die Steuerung der Geschwindigkeit ist in diesem Modus weiterhin benutzbar.

    Stand dieser Beschreibung ist Spielversion 0.6.8.1

    WoWs: Heimathafen für Clans angekündigt

    WoWs: Heimathafen für Clans angekündigt

    Hallo zusammen,

    heute wurden von Offizieller Stelle 2 Screenshots veröffentlicht.
    Diese zeigen eine Art Heimathafen oder Basis für Clans in World of Warships.

    Man sieht einmal eine Übersicht des gesamten Hafens, sowie eine Erweiterung, um die Kapazität eines Clans um 10 Plätze zu erhöhen.
    Das würde dem größten Kritikpunkt an Clans entgegen wirken, der Begrenzung auf 30 Mitglieder.

    Freischalten kann man die Erweiterungen scheinbar über eine Währung, die hier mit einer Art Öltropfen gezeigt wird.
    Weitere Details sind bislang nicht bekannt.

    Eine offizielle Meldung besagt, dass derzeit an 2 Features für Clans gearbeitet würde. Ein Feature, was eher für Casualspieler gedacht ist, sowie eines, was Clan vs. Clan Gefechte beinhaltet.

    Mit einer Veröffentlichung bzw. mehr Details können wir in etwa 2-4 Monaten rechnen.

    Seien wir also gespannt, was da auf uns zu kommt.

    Die Diskussion zu dieser Ankündigung könnt ihr hier verfolgen: https://forum.worldofwarships.eu/topic/83981-ratet-mal/

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